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¿Cuándo empezaremos a ver buen diseño web en Cuenca y Ecuador? 2/2

Continua de ¿Cuándo empezaremos a ver buen diseño web en Cuenca y Ecuador? 1/2

He visto así como el ¨nuevo diseño¨ o ¨rediseño¨ de diario el Mercurio ha sido solo en su superficie y aún así muy escueto, y ese es el error común en los diseñadores web y el más peligroso, donde los cambios en manejo de texto e interfaz no propone nada nuevo al usuario a que usa la pagina, no hay orden de contenidos, la publicidad es demasiado agresiva y sobre todo la web sigue siendo estática y plana en función y utilidad para los usuarios. Las jerarquías de información no existen ni en textos ni en maquetación -eso es diseño básico- y en un diario que propone y genera contenidos es la base para hacer la superficie.

Y cuando hablo de buen diseño web no me refiero solo al licenciado en diseño o al licenciado en ciencias informáticas que hacen paginas. Buen diseño web representa un equipo bien educado en la web y que lo asuman dentro de su cotidiano con sus herramientas y necesidades actuales. Claro que a simple vista no tiene mucho sentido colocar links de share a facebook en cada noticia, si recién desde hace un mes facebook se puso de moda en cuenca (por fin dejando de usar de hi5). El punto es que algunas herramientas no son pertinentes a primera vista, pero no son pertinentes en Cuenca, en otros países sí que lo son y a las buenas o malas hay que usarlas, empezar a usarlas y obligar al usuario a usarlas -poniendose la camiseta de diseñador web como tal-.

Si el equipo web no sabe que hace digg, meneame, facebook, que es un RSS, peor entenderá conceptos como SEO, folksonomies, web metrics, etc. pero de cualquier forma hay que estar a la par de los nuevos usuarios que no compran periódicos sino leen en internet. Por eso el pilar clave en la construcción de una buena web es el equipo. Vi como algunos blogs nacionales hacen guías rápidas de que es un RSS con el objetivo de captar subscriptores por ejemplo.

Mi reflexión en cuanto a diseño web es que lo superfluo se tiene que ir, lo que más interesa es el contenido y el acceso a este, si en la barra de dirección del firefox o cualquier navegador nadie sabe que es el icono de RSS y mi numero de subscriptores no es elevado no hacen faltas guias ni desperdiciar espacio del blog explicando que es y ocupar más espacio en vano en lo visual con iconos por ejemplo, lo usarán los que saben que es, muchas veces incluso por necesidad, porque si no conoces una herramienta no la necesitas, pero saber que esta allí en caso de, ayuda más al dueño de la página que al usuario final aparentemente.

Esto de que lo superfluo tiene que irse y lo que mas importa es el acceso limpio y rápido a la información -evitando collages interminables de botones, subscripciones, etc- sucede tambien con eso de vender publicidad a diestra y siniestra. Cuando un diario inunda de publicidad que se confunde con sus mismas noticias, no estamos ofreciendo usabilidad sino todo lo contrario estamos confundiendo y engañando al usuario, y encima a que nos de plata. Publicidades de google en blogs de poesía amateur, blogs de opinión independientes, etc, escoden un sabor en el fondo de ganar dinero al final del día al margen de que si el contenido es bueno o no. Y esto no es que este mal, pero muchas veces estas publicidades son agresivas y no contibuyen a prácticas del buen diseño, recordando a Papanek.

Diseñar concientes de que existe una estética procesual, una de la función y uso, pertinente en la era de la reproductibilidad de contenidos web: es decir conocer tambien de la Bauhaus, Benjamín y Baudrillard para hacer diseño. No solo de dreamweaver y tener firefox.

Craig Ward dice:

¨Good typography is invisible, bad typography is everywhere¨

Extrapolando al diseño web diría:

¨El buen diseño web es invisible, el malo esta en todas partes¨

¿Cuándo empezaremos a ver buen diseño web en Cuenca y Ecuador? 1/2

Con asombro revisaba el rediseño de la pagina de diario eltiempo.com.ec, claro que no fue producido puramente en la localidad, ni siquiera a nivel nacional ya que como señalan en su pagina, acudieron a una asesoría internacional. Aun así hay que reconocer sin temor a equivocarme que su nueva pagina esta a la avanzada del diseño web en diarios en el país.

Cabe decir que por un largo tiempo este diario ha tratado de incorporar  elementos y dinámicas de los estándares actuales por ejemplo, fue de las primeras paginas de diarios en el país que utilizaban google analytics, (para los usuarios de blogger, no es eso que viene incluido ahí, el analytics de verdad el geek).

Su rediseño que en superficie, o en su parte mas visual no creo que es lo mejor y le falta trabajo, especialmente por el lado de que aun tienen un par impreso y son de la misma familia en tipografía y estilo gráfico, este queda desbalanceado. Pero en usabilidad y estándares web actuales da clases a su competencia local e incluso nacional.

Bien por ellos ahora queda ver como van resolviendo el otro paso de estos procesos, el de formar editores, diseñadores, fotógrafos, etc, con cabeza tal que no piense en papel sino en pantalla y Web social crear los contenidos para pantalla. Hasta ahora conectarse con los lectores brindando la posibilidad de comentar, acceder archivos fácilmente dar herramientas 2.0 y no vender publicidad que aturde son a mi parecer sus elementos fuertes y que los ponen a la vanguardia mientras otras paginas se inspiran demasiado en el diario español El País, otros siguen atados a un diseño web primitivo, y forzan la situación poniendose twitter por ejemplo (el último twitt de diario Hoy fue hace un mes) los atrasan mas que adelantarse sobre cambios.

Diseño web en Cuenca - entre la piedra y el arco y flecha con wireless.

Propellerman

Las pastillas Mega-Bang, y la pagina de fans.

Se que no es algo nuevo, pero me sigue sorprendiendo, es el mejor desarrollo de producto y publicidad que he visto en un buen tiempo. Pero lo mejor es revisar la web de los diseñadores, the brainstormclub, que incluso publican un PDF sobre lo mejor que saben hacer, campañas virales y explotar los recursos web para hacerlo. Espero que pronto vengan cosas nuevas a Cuenca. Ya vendrán.

Las pastillas son hechas con hierbas de la amazonia. El calendario es indispensable.

The best product development and virals I haven´t seen in a long time.

Inspirado por: alt1040

RSS killed ¨surface¨design

cinco planos del diseño centrado en el usuario

El RSS y los lectores RSS mataron el diseño de superficie
Nunca he sido un fan de lectores RSS. Me gusta disfrutar del diseño gráfico en el diseño web y todavía lo hago. Pero desde hace un año empecé a usar lectores RSS basados en software, luego probé algunos lectores en linea. Acabo de organizar mis paginas mas visitadas y varios RSS en google reader.

James Garrett, autor de ¨The Elements of User Experience¨, un libro esencial para el diseñador, diseñador web, editores de contenido web, desarrolladores, etc. Señala cinco niveles para desarrollar y trabajar en el diseño web. Iniciando desde la estrategia, el mas abstracto hasta superficie que es el plano mas concreto, donde esta el diseño visual, la gráfica, de alguna manera lo superficial como tipografía, texturas, fotos, medidas pixel a pixel, etc.

this is a test of ligthbox, yea this doesnt show in RSS readers

En este blog si se da un click en la imagen se acciona el plugin light box.

Cuando creamos contenido web se requiere pensar en los usuarios que acceden al material a través de lectores RSS, que no están viendo el diseño de la pagina, algunos ya nisiquiera se imaginan como se esta viendo la pagina original, que leen los blogs en netvibes, google reader, etc. son visitantes que priorizan contenidos y estar actualizado al instante. Funcionalidad y usabilidad extrema.

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Proyecto armason

21 estudiantes de último ciclo de Diseño Gráfico de la Universidad de Cuenca, plantean un proyecto de juguetes de papel a través de la difusión en medios en linea. Ármate un hijo.

armason - proyecto del octavo grafico 2008 - cuenca

21 juguetes de papel, para descargar, imprimir y armarlos, A4, están en PDF. Dentro de cada PDF instrucciones de armado y el concepto alrededor del juguete. También ofrecen wallpapers. Las calificaciones pronto. Voy a bajarlos todos primero. Continue reading ‘Proyecto armason’

QANCHA

QANCHA

QANCHA es una búsqueda en la construcción visual y del diseño actual por computador, reflexionando sobre procesos ancestrales para la ejecución de propuestas visuales y haciendo que estos determinen la generación de una propuesta gráfica, regresando a ver nuestra cromática de forma naturalista, volviendo al maíz y su contexto in situ fragmentado y manipulado digitalmente. El color del maíz no ha cambiado en miles de años, ni el del atardecer, tampoco conceptos como seriación, ritmo y organización que esta presente en la gráfica étnica, ahora, en patios de juego digitales, como usamos esos conceptos visuales milenarios para construir gráfica, como percibimos el aura de nuestro contexto e historia de los procesos gráficos ahora manipulados digitalmente.


QANCHA s. significa luz; brillo; claridad; patio.

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Ganadores del Segundo Salón Ecuatoriano de Diseño

¨Lightsabers suck¨
wiido

nota: si alguien se reciente por usar imagenes sin permiso, si tienen copyrigth o CC o simplemente no quieren que se muestren aquí háganme llegar un mail y no solo que retirare las fotos sino que las quemare con gasolina. Y si es resentido de los textos no siga leyendo, porque eso si que no lo retirare. Intente tomar fotos pero no pude entrar con cámara el museo de arte moderno en un día normal de visita, por lo que no tengo fotos ni de mi mismo objeto, en el montaje, por un lado mejor -continuar leyendo-.

Cuenca 16, 7pm de la noche museo de arte moderno. El viernes todo el mundo estaba allí. Tanta gente que entre una hora tarde ya que me quede afuera hasta que haya como caminar dentro, buena convocatoria. Fue bueno ver a tanta gente y amigos que no había visto, saludado y molestado desde hace años -literalmente-.

Directo al grano, el nivel de propuestas de esta edición del salón nacional de diseño capítulo II grafica étnica, es muy superior al primer salón de diseño que aunque estaba referido a objetos y este a gráfica, el nivel en forma y fondo de las propuestas actuales sobrepasaron mis expectativas y las de muchos. El jurado me imagino que tuvo un fuerte trabajo para depurar y conseguir nombrar ganadores, pero a mi criterio consiguieron una selección justa e interesante, y así las obras ganadoras se merecen con sobra de mérito los premios.

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